追逐梦想-皮克斯故事
皮克斯的故事提到皮克斯,大家可能都会不约而同地想到它们出品的那些精彩的电脑动画。自从1995年推出第一部动画长片《玩具总动员》之后,皮克斯先后推出了十几部品质精良的动画电影,分别为1998年的《虫虫危机》,1999年的《玩具总动员2》,2001年的《怪兽电力公司》,2003年的《海底总动员》,2004年的《超人总动员》,2006年的《赛车总动员》,2007年的 《料理鼠王》,2008年的《Wall-E》,2009年的《UP》,2010年的《玩具总动员3》,2011年的《赛车总动员2》。从这些电影中我们看到了皮克斯的成功,看到其光鲜的一面,电影大卖,获奖无数。然而,今天我要说的是皮克斯那不为人知的一面,那背后所隐藏的艰辛及对梦想的坚持。皮克斯的成功离不开重要的三个人,一位是有创意的科学家爱德.卡特穆尔,一位是有远见的企业家史蒂夫.乔布斯,一位是才华洋溢的画家约翰.拉塞特,他们三人合力改造了一个行业。约翰.拉塞特从小就很喜欢画画,高中的时候他无意中看到了一本又破又旧的书《动画艺术》,这本书讲的是迪士尼动画制作方法及工作室的,当时的约翰非常震惊,他那时才知道原来有人是可以靠动画谋生的,用动画来赚钱,从那一刻起,约翰找到了他想要做的事情。1975年,约翰通过加州艺术大学的入学申请,这是由沃尔特.迪士尼在1961年创立的学校,他开始学习初级动画课程及迪士尼风格的角色动画制作,这里的老师都是退休的杰出的迪士尼画家。在约翰的同学中,有未来的导演蒂姆.波顿、约翰.马斯克、布拉德伯德,大家对动画都非常着迷。学生时代,约翰将自己和迪士尼融为一体,他甚至在暑期时到迪士尼乐园打工,4年的学习时间里,约翰在加州艺术大家做了两个动画短片。《淑女和灯》——讲的是一家灯具店里的灯不小心用一瓶酒更换了它破掉的灯泡的故事。第二部动画短片《恶梦》讲的是一男孩每当把灯关掉就会看到怪物的故事,两部动画接连得到了学生奥斯卡奖,动画短片的成功使约翰梦想成真,顺利地到了迪士尼工作(1980年)。当时的迪士尼对于动画的预算不断缩紧,品质也随之下降,动画部门陷入萧条。这时工作室为员工放映了一部以真人为主角,利用最新电脑科技拍摄而成的电影,看完后所有的人都久久不能平静,也很沮丧,他们在想:为什么我们不行,我们不能用电脑来制作。约翰看到了电脑动画的潜力,动画背景也可以利用电脑来制作,很快他们得到了批准,用一个短篇故事《勇敢的面包机》来编写剧本,实验电脑制作动画,经过8个月的开发,工作室的老板终于决定让约翰报告进度,在沟通中,老板问到:用电脑制作这样一部动画需要多少预算?约翰说应该不会超过一部传统动画的预算。老板说了:使用电脑制作动画的唯一理由是能够让我们拍得更快或是更省钱,五分钟之后,约翰被解雇了。与此同时,电脑科技已越来越深入到了人们的生活中(乔布斯创办的苹果公司风头正劲,下篇文章中我会谈到乔布斯的故事)。处于冷战时期的美国正大力发展科技,计划十年之内让一个人登陆月球,并且让他安全返回地球(变形金刚3:月之暗面正是以此为背景来编写的),由于太空竞赛之故,美国几所大学的电脑研究所都得到赞助。20世纪80年代,早期电脑绘图实验室在犹他大学成立,负责这个的是顶尖的科学家,胸怀壮志的画家爱德.卡特穆尔。在学生时代,爱德就学到了许多电脑图形方面的知识,毕业后他到了纽约理工,当是他们的想法是让电脑绘图可以运用到电影工业上,爱德亲自研发出名为 “Tween” 的软件,其开发的程序令《星球在战》的导演乔治.卢卡斯看到了其运用在真人电影上的潜力,拍完星球大战后,卢卡斯决定进入电脑动画领域,他聘请爱德到卢卡斯影业成立一个新的电脑部门,爱德召集了一批最有才华的电脑科学家为卢卡斯创造了领先于时代的工具,电脑部门的成员来自各个领域,有的人来自建筑业,有的人来自物理界、艺术界,无奇不有,他们发明出要使用的技术,先后开发了名为EditDroid的数码剪辑系统、音频编辑软件、特效制作软件等。1983年,约翰.拉塞特去参加一场电脑图形会议(siggraph), 爱德是那场会议的一位讲师,他找到约翰,询问《勇敢的面包机》做得如何了。约翰告诉爱德他离开了迪士尼,最后爱德邀请约翰到卢卡斯影业电脑部门工作,成了一名界面设计师。动画师们想用电脑制作出一部有人物的短片,约翰根据艺术的表现形式让开发人员开发工具,开发人员又激励约翰不断发散思维,最后工作模式变成了艺术挑战科技,科技则启发艺术。举个例子,角色的形状需要在电脑中制作,这就需要变形工具,动作则需要骨骼绑定。他们根据开发的结果研发出了一台电脑,用于专业影视制作领域,部门的盈利模式变成了卖电脑及软件,可是市场有限,卢卡斯兴趣逐渐转淡,而且约翰和爱德执意要拍动画电影,这是他们的梦想,可是拍这么大规模的电影至少需要三四百万美金,为了保住团队,爱德和艾尔维取得卢卡斯的支持,自立门户,取名皮克斯。接下来的一整年,他们都在寻找能够看出他们潜力的伯乐。最后,如你所知,史蒂夫.乔布斯在精神上和财务上都买下了爱德和约翰的梦想,他花一千万美金成立了皮克斯。为了让人们知道皮克斯是谁,工作人员制作出了那部著名的动画短片《跳跳灯》,那个小的跳跳灯也成了皮克斯标志的一部分,而且这部动画短片还获得了奥斯卡提名。在接下来的5年里,他们每年都投入100万做研发,制作出的动画短片倒是获奖无数。1990年后,皮克斯开始接一些动画短片广告,也开始和迪士尼合作,为其提供技术支持。皮克斯开发的软件Renderman在电影节中备受好评,为电影提供了更加逼真的效果,可是不断的投入却没有得到很大的回报,皮克斯岌岌可危,迪士尼不断引诱约翰回去导演剧情片,约翰不为所动,继续留在了皮克斯,与皮克斯同甘共苦。约翰想出了一个故事,从玩具的角度来讲述一个发生在3D塑料玩具世界的故事,结果迪士尼进行了投资,让他们终于能实现梦想,制作世界上第一部动画电影长片《玩具总动员》,他们还请来了汤姆.汉克斯为影片中的牛仔配音。可是制作期间,迪士尼制片人不断加入自己的意见,要求制作成一部辛辣的电影,结果出来的片子惨不忍睹,角色完全不吸引人,把无聊的讽刺当成幽默。1993年12月,约翰及伙伴向迪士尼报告了他们完整的故事内容,之后一切工作就此停止,约翰及伙伴有可能不能继续电影的制作了,为了争取最后的机会,他们重新写故事,夜以继日地工作,完成按照自己的想法来制作,两三个星期后,他们交出了一个样带,如你所知,迪士尼允许他们继续做下去。1995年,《玩具总动员》成功上映,在全球缔造了3.6亿美元的票房记录。这一年皮克斯也成功上市,幕集了大量的资金,为其制作动画片做好了资金准备。接下来日子就是皮克斯与迪士尼合作,不断推出3D动画片,期间两家公司也分分合合,最后,在2006年1月24日,迪士尼正式对外宣布,以交换股票的形式,用74亿美元并购皮克斯,至此,乔布斯成为迪士尼最大的股东和总监,约翰.拉斯特成为迪士尼动画的创意总监。这一刻,约翰.拉斯特泪流满面,他以自己的方式证明了自己。而另一个人——乔布斯呢,他也被公司赶了出来,下次我们来讲述乔布斯的故事。
本文转自http://www.uipig.com/archives/296
  • PiXaR00-785x384.jpg

回复数 3 切换时间排序
需登录后查阅, 加载中......

目前注册实行审核/邀请制,欢迎灯友邀请好友注册,下载币奖励
邀请注册

为什么注册要审核

目前新版公测中,有任何BUG问题都可以联系我们
提交问题

或如无法回复,请访问此地址
提交问题