如何设置流动的空气或液体环境
假如我在模拟一个灯的散热,按照一般的设置好像是静置上空气中,这样产生的热量好像是很高的,但是实际应该中,比如路灯在空气中会有微风在吹,比如手电筒是拿着在走路也有微风,还有一些潜水灯是沉在水里,请问大家两个问题:
1.要添加一点风,如何设置?
2.潜水的电筒内部是空气,外部是水,而且使用时是在水里运动,如何设置?
假设风还有人拿着灯在水里游动速度都是1M/秒的速度.

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