照明光学设计-算法

本帖最后由 yishao 于 2020-5-23 21:56 编辑


分享一些关于照明光学设计算法设计理解如下:

1、可以简化,不用微积分,直接套用前辈推算的公式即可;

2、计算曲线坐标点,其实就是解二元一次方程,而且解方程是可以用matlab计算的;

3、入门需要花时间,讲解一个“静”,但是一旦掌握这种方法,简单的设计非常快,如一天设计10款8款不是问题;

算法设计分三个阶段:

第一:入门级,设计简单产品;

第二:初级,对于光路打法的理解;

第三:高级,设计一套反馈设计的调试,根据目标光斑调整,如:光斑某区域亮或者暗,把这部分多或者少的能量重新分配,而不影响其它区域照度走势;




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