透镜设计的基本学科知识要求
有没有和我一样的机构工程师,忽然有一天就是想学习光学设计,如果自己也能设计出自由曲线,那岂不是爽歪歪的一件事?
但是隔行如隔山,大多数搞结构的,有这个想法的小伙伴的热情通常会夭折于第一步还没迈出去的时候;拦路虎就是学科知识,要具体说应该是基础光学原理及看着就脑仁疼的高等数学公式,表达式;基础不牢,地动山摇;说多了都是泪啊!
透镜设计的基本学科知识要求:
1.基本的非成像光学理论;
2.高等数学基础,微积分;
3.线性代数基础;
4.算法牛逼的Matlab软件编程or其他软件;
5.3D建模软件Proe or solidworks;
6.Tracepro
:lol有以上基础就可以开搞了,摸索着搞;


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