用SolidWorks在平面上阵列菱形珠面

本帖最后由 王杜可 于 2015-11-16 09:35 编辑


前几天看到一个舞台灯透镜上的珠面很不错,摸索了一下,分享给大家:lol
1.旋转出一个透镜主体

2.在透镜的正面草图,图中的线条相互垂直,退出草图

3.在透镜正面新建一个草图特征,在箭头指的地方加上几个点

4.把上步的点阵列,并且通过阵列的点画出一段样条,然后把样条以中心线镜像

5.以原点为中心点阵列两段样条,退出草图

6.再次在透镜的正面新建一个草图特征,在曲线相交的位置加一个点

7.以上一步中的一个点为中心,旋转出一个小凸点

8.以最后一个草图为参考,阵列旋转特征

9.再阵列一次阵列特征

10.把多余的切除掉就完成了

很乐意和大家一起交流,一起进步才是最好的结果,QQ 1153676145
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