你真的了解“光”吗?丨A· 趣谈
小A侃侃
光,这个抓不到却看得到的元素,除了是色与形的原生由来,更是空间设计师不可忽视的重大要素。值得一提的是,“光”不仅仅具有照亮空间的功能,还是一个空间设计的“主角”

而在空间设计中,光通常有二大来源,天然光与人造光源。
0天然光
天然光会随时间而改变角度及光度,也随天气阴晴而改变光度强弱;屋子因朝向而有不同的日照条件(如直射光与辉映光),这些建筑与日光的关系,通常在建筑设计中常被关注而作为设计要素,创造岀一些阳光与阴影的美感。 

对室内设计而言,少有设计师考虑到阳光与阴影在室内的表现,而多只用帘子来遮蔽太多的日光。如果我们能换个角度思考,而将阳光与其伙伴——阴影的造型与趣味,作为设计的元素,那该多有趣呢!

0人造光源
人造光源,一般称为灯光,大分为间接光与直接光两种方式.。主要差别在于是否能直接看到光源来区分,间接光的使用是希望只见到光的展现,而不希望看到灯具(或光源);直接光则是让灯具造型,包括其颜色/材质都能一起表现,比如有时我们会运用某些投光材料(如压克力、玻璃)。



由感性的方向来说,所有的光都应讲究几个表达重点:
光的强度
光的角度
光的颜色
光的距离
光与时间的关系
这些因素都是设计师可运用的“光的变动因子”,将这些变数做蓄意的组合而与空间做一种有见解的共同演出,这不就是对“光与空间”一起作了思考,做了设计吗?

光是能量,需要有载体、有介质、 有光源,还需要有被照物体。而光和影是一物二形,一体两面,设计师好好了解它们,正视它们,重视它们,它们便会展现美好而多样的面貌,为设计添姿增色。

无论是路易斯·康的“设计空间就是设计光亮”,还是柯布西耶的“建筑是光线下形状正确、绝妙、神奇的游戏”,这些都表明了光与建筑空间之间千丝万缕的联系。
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