自由曲面光学设计略谈

本帖最后由 万蓉明光学 于 2015-2-22 12:57 编辑


  经常在网上看到一些刚步入社会的毕业生和初次接触光学设计的人员,他们对光学设计感到困惑、迷茫。也经常有一些网友问我,光学设计的方法是软件优化呢,还是编程?一个新的光学系统,应如何进行光学设计?透镜的设计步骤是什么?自由曲面的透镜设计方法是什么?因为目前大学的教科书上都是一些十几年前,甚至是更早以前的知识,一些空洞的理论,没有近几年工业上的实际例子。所以许多人不知道一些新光学系统如何设计。这样有些人在网上寻找一些所谓的光学透镜设计教程,有些人痴迷于一些zemax,lighttools,tracepro等光学软件及模拟优化方法,指望依靠软件一步解决问题,还有些人渴望在光学论坛里找到大神或高手能无私奉献和分享一些设计经验。其实各大论坛里透镜设计”资料少得可怜,吐露“核心技术方法”的人更是一个空白许多懂光学设计的人,因为把它当作一门自己拥有的独特技术,而不愿外传和透露。    下面根据本人从事十多年的光学设计工作经验,介绍四种光学设计方法
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