设计的十个神话丨A·趣谈
--小A唠唠--
维克多·帕帕奈克,美国战后最重要的设计师、设计理论家设计教育家之一。他曾给联合国科教文组织、世界卫生组织和许多第三世界guo jia做过大量的设计工作,堪称“世界公民”。维多克曾经列举过“设计的十个神话”,并逐条进行了点评。现与照明君分享~~
设计是一种职业?
设计只有成为人人参与,人人共享,否则它就不能满足大众。
设计是有品味的?
只有一小部分设计有,其他大多数都受到“功能形式主义”的基本需求等影响。
设计是一种商品?
商品的存在是用来消费的,设计越多,就越被消费,直到消耗殆尽。
设计是为了生产?
生产是一个“坏名词”,它使几个发达guo jia消耗其他大多数guo jia的资源,并从不考虑环保和再生。
设计是为了大众?
设计主要是为了设计师,设计师希望说服商人接受他们的设计,大众没有和设计师在一起。
设计解决问题?
它只解决那些已经产生的问题。
设计师有特殊技巧?需要6年高级专门教育?
确实需要学习一些东西,但是这些都是人类先天有的潜能,另一方面,“商业窍门”的花招一年就能学会。
设计是创造性的?
教育倾向与创造出有能力和竞争性的消费者而不是具有创造性的自主的个人。
设计满足需要?
它满足的需要是发明出来的需要。
设计与时间相关联?
多数设计都关心创造一种人为的废弃产品,但是废弃产品也创造了贬值,导致了孤立和最终的焦虑。
PS:对于设计,您是否也有诸多话语可言?欢迎留言与小A一起分享~~
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