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人物移动下的灯光打法
随着演播室的发展,LED灯光的应用要求也越来越高,在照度达标的情况下,我们的拍摄也越来越
多样化,之前绝大部分都是静止拍摄,人物基本不动或者移动范围很小,灯光的打发很简单,逆光、
顶光、背景光、侧光、面光具备就行,现在移动拍摄出现了,布光原理还是一样,但是前提条件就是
保证布光均匀,使人物走动时不出现白一块黑一块的情况,原始的直观感觉已经不起作用了,照度计
算在此时也很难精确计算出参数,现在就需要用模型模拟真实场景,这就需要借助软件,如3D MAX,
MAYA等,建好模型,输入参数,再进行场景渲染,即可得到接近真实的效果图。所以现在的设计不是
单单画图,还需要学会使用辅助工具,更好的帮助我们打好灯光。
——转自武汉珂玛影视灯光
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