《创:战纪》这部电影我看的不下6次了,包括在电影院里面看的一次。后面都是蓝光碟看的,虽然剧情不怎么样,但是画面效果,以及里面场景及道具的工业造型,最主要里面光与影的应用,给我留下很深的印象。。在我看过的影片中,这部应该算是对光表现或者说人造光占了绝对主角的电影吧!(难怪国内很多观众吐槽说,华丽丽的灯管舞台剧;看完满眼灯管。。)但是从我照明设计师的角度来看,里面的场景(室内户外)可能就是,我们照明设计(产品)以后发展的方向。随心所欲的变化及控制。当然用光来塑造空间,也是未来发展的形式(开头摩托车竞技的时候,就靠光来塑造形态来至对手于死地)当然回到我们现实的空间,光就是用来表现空间氛围及层次的。
《创:战纪》 (Tron: LEGACY)
1982年上映的《电子世界争霸战》虽冷僻,却算得上一个里程碑,在当时过于超前的它开创了许多先例。2007年,美国视效协会(VES)评选出了历史上最具影响力的50部特效电影,《电子世界争霸战》排名第六。美国电脑图形学会则将这部电影视为电脑图形的里程碑、分水岭,认为它开创了CG电影时代。《黑客帝国》的导演沃卓斯基兄弟,坦承受到了这部电影的启发,自己能够成功要感谢其导演史蒂文·利斯伯吉尔。
故事始于《电子世界争霸战》的男主角Kevin Flynn突然失踪。留下一个富二代孤儿Sam Flynn,Sam叛逆地长大后为追查父亲的下落进入网络世界,故事就此展开。而创这个人物,整部片子基本上都在打酱油。
第一部的主演杰夫·布里吉斯分饰Kevin Flynn和本片反派Clu,由于电子角色不会老,影片请了本杰明记事中帮布拉德彼特随意更改年龄的人物造型团队,借助动态捕捉和CG技术,创造了一个28年前的杰夫。
不过剧情不是我们今天所谈论的,今天我们的主题就是这部影片里面道具(摩托车、车、战斗机等)的工业设计。。虽然是道具,但是我他们从设计到制作也是很仔细认真的!这一点值得我们做设计的学习。
先看手稿。。继续模型效果图。不同光色代表的是不同战线。。
如果你看过这部影片,你就知道这个摩托车就是一根智能机械棒变成的,比老孙的金箍棒要牛多了,老孙的金箍棒只能变大变小。(跟某些器官比较象)这个智能机械棒,是可以直接变成各类设置好造型的交通工具。。在电影里面能变成摩托车及战斗机哦,方便快捷。用完就变成金属棒,直接揣兜回家。。唉未来这些交通协管员得咋整啊!都要下岗了,唉妈!真替他们发愁!!
以后卖LED地板砖的应该是个好生意。。刚开始创业的伙伴们赶快抓紧吧。。别说我没有告诉你们,发财致富的消息啊。
后面就是其他交通工具的造型了。。
这效果是相当的高大上啊!虽然是2011年的电影,现在看起来一点也不土豪。个人分析,整个影片里面的造型大多都是流线型为主的设计。能表现出未来的科技感,比棱角分明的造型更加人性化。。科技以人为本吗!尤其在造型重要的结构处,用光带的形式(俗称沟边),重点表现出它的流线造型。使得在视觉上面更加突出了,未来的科技感。。用光影塑造了产品的灵魂。。
上面是环卫工人未来的工作服!不错,还有那个头盔,看眼睛部位,设计师你知道会有眩光的产生吗?另外就是穿着这个衣服。要是去刺杀人目标太明显了。。跑都跑不了。。
以上就是本人对这部影片道具造型的一点认知吧!擅长吐槽,不会设计。。非常期待《创:战纪》的第二部。。没有看过的朋友抓紧吧。。。 另非常感谢微信 机械美学 是它的一个关于创战纪的帖子,促使我花了3个小时,在他的基础上面做了关于工业造型的这篇文章。。