本帖最后由 huangpanjiayou 于 2014-2-22 09:38 编辑
SPEOS SV5 V16 新增功能
Light Modeling (LM2)模块新增功能全新的Measurement 检测系统在模拟结果的判读时,上一版的更新让我们可以新增多点量测区域,并且可以储存量测区域范围,在不同的模拟结果中存取,以节省模拟结果比较的时间。新版的Measurement承袭上一版的系统,并新增了判读的功能,用户可以输入参数做为上下限范围,系统会帮你判读是否PASS,通过显示绿色,没通过可以做为法规应用。
新增功能Geometry SetGeometry Set
的功能在于可以将面、曲面或是实体设成群组,设成的群组会标示在树形图上,这样的好处在于设定材质速度,我们可以将同样材质的物体设为同一个群组,在有大量零件和曲面的MODEL
上,进行设计变更的时候会更快速方便。
新增功能Local Meshing
新增Anisotropic material材质选项相较于一般的表面材质,Anisotropic material是一种非均匀性的材质,现在的SV5可以支持这种材质了。应用在视觉仿真,Rendering变得更真实。Visual Ergonomics (VE)模块新增功能
Sensor新增Spectral选项原本Sensor
在做色度分析的时候可以选择Colorimetric
做为接收器类型,使用者可以用这个接收器看到颜色的效果。新增的Spectral
选项是另一种颜色分析的选择,相较于Colorimetric
只储存了每个Pixel
的XYZ
颜色坐标,Spectral
所储存的是每一个Pixel
的光谱,因此档案较大。视觉仿真新增Color visual deficiency选项Color visual deficiency
的功能可以让我们仿真色盲的人看到的景象,红色色盲、绿色色盲和蓝色色盲都可以进行模拟。使用时不需另外设定,只要在开启视觉仿真结果后启动Color visual deficiency
选项即可。增进Dynamic adaptation运算法则视觉仿真结果和人眼适应力有关,预设的Dynamic adaptation
可以让我们控制不同环境下人眼适应的结果,但一般而言不能符合使用者的需求,因此我们需要透过Local adaption
来控制环境的辉度。新的Dynamic adaptation
运用新的算法进行仿真,因此较接近真实的光源效果。Optical Shape Design(OSD)模块新增功能Optical Surface 新增Phtometry预览功能在设定Optical Surface的时候,我们可以在模拟之前,先预览光迹投影到Intensity sensor上的效果,以便后来的设计。新的element的功能除了可以看到原本的Beam pattern和source image外,新增Photometry display的功能,在设计上更准确。
Optical Surface 新增Custom spread功能以往在使用Free from来设计Optical surface的时候,我们可以设定光型的范围,而反射片也会自动改变曲率来满足目标,但是我们只能控制均匀的光型分布,而无法达到中心亮度改变的效果。新的Ccustom spread的功能可以让我们透过比例的方式,调整光型的节点,达到更多变化的效果。
Light guide新增Remove功能Light guide 现在可以使用Remove的功能了。基本上ADD可以进行的操作在Remove上都可以做,只要offset的距离设定的比Light guide的半径还要浅就可以了。
Light guide新增Radius的功能Light guide 形状可以不再是平面与平面相接,而是可以透过输入起始和结束的半径,来制作不同形状的Prism结构。
Optical Lens 新增Pyramid的功能以往用的 Optical Lens
的时候,pillow
的型状只能用半径来控制曲率,这样的方式只能制作面包花的灯花造型。新的Pyramid
功能可以让用户制作金字塔型的花纹,也可以用参数来控制高度和大小,变得更便利,也提供灯花设计的时一个新的选择。Optical Lens 新增Cuved prisms的功能新增的Curved Prisim
功能让Prism
的型状不再只受限于平面型状拼接,而有了弧型的新选择。Optical Lens 新增Circular prisms的功能 现在的Optical Lens和Optical surface一样有circular的选项了,而且Shift Type的功能也一样可以在Optical lens上使用。
其他更新说明◆现在在选择使用Conoscopic类型的Intensity Sensor时也会显示分辨率了。
◆ 改进了Face Optical property的显示效果,更容易分辨贴材质的方向和类型。
◆使用CIE来建立环境光源时,可以使用Sun direction的功能了。
◆Simulation Setting的指令的编排更清楚了。
◆Circular guide现在也可以使用Sewing的功能了。
◆增进了Freeform预览效果,Beam pattern的显示现在更精确了。
◆ 增进Light guide的Milling功能,现在只会导Prism尖端的R角了。
Light modeling (LM2) 模块新增功能材质设定可以使用Bump模拟
Create Set的功能可以将光学组件分群组3D Mapping模块新增功能新增Pattern direction选项
利用曲线控制网点大小变化以往的3D布点功能只能在Pitch上使用曲线变化控制网点疏密,新增的布点工具可以将网点大小作为变化的参数,运用曲线控制,达到网点大小改变的效果。在X轴,Y轴和Z轴都可以用不同的曲线来控制。网点大小的变化不限于Variable Pitches的功能,Rectangular, Circular等布点的方式,都可以使用网点大小变化的功能。
Optical Shape Design(OSD)模块新增功能Optical Surface 新增Stripe功能Light Guide新增Normal to Surface功能
Optical Surface 新增AutoDraft功能Circular optiacal Surface新增Shifty type功能
Optis Labs新增功能全新的measurement功能其他更新说明◆ Opticals lens在输入光源时会以平行光为预设计算。
◆ 现在可以在更多地方使用Mouse over selection的功能了。s
◆s 增加了选择面和实体的容许度。
◆ Optical surface的Element新增了水平翻转的功能。s
◆ Sharps cutoff显示和功能优化。
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