王钟婉 6月27日 旧金山报道微软又把“开始”按钮重新带回到Windows的桌面,这算是一次有诚意的道歉,还是响应用户呼声的“恩赐”?
今天旧金山举行的微软Build开发者大会上,微软CEO鲍尔默强调如何公司如何加快地改善Windows 8与Windows Phone。"这是我们身为一个公司的转型,如何快速地加快产品开发速度,"他说。确实, Windows 7与Windows 8两个系统都研发了将近三年,但Windows 8.1却在Windows 8发布的八个月后就上市了。
但Windows8.1最令人瞩目的改变,就是将长期以来用户熟悉的"开始"按钮放回桌面。“开始”按钮的回归,也被视为微软快速地反抽了自己一耳光。自Windows8发布以来,用户对新操作界面地不习惯导致产生普遍呼唤“开始”按钮回归地声音。
新的"开始"按钮将用户带到一个称之为ModernUI的全新"磁贴"界面。微软也不遗余力地鼓吹新的Modern UI用户界面,鲍尔默更在Build开发者大会上强调,Windows 8.1提供了用户更精致、修正过后的原始桌面体验。这也意味着微软正逐步地做出小幅度地调整,逐渐将传统的用户群导向新的使用习惯。
但像是支持3D打印等阳春白雪的功能,对于用户的象征意义远多过于实用意义。微软此举大概是为了拓展触控屏设备与平板的支持做准备。
微软在此次大会上还着重强调了Windows Phone8的生态系统建设。新操作系统上市后,用户每月的应用下载量已达2亿次,应用收入较前增长了100%。为了帮助开发者实现最佳投入产出比,下一代Windows Phone将可运行目前开发者设计构建的应用,同时支持相类似的工具和技能。
选择微软平台开发游戏的独立开发者陈华(微博)
表示,两年前自己开发游戏时,微软的平台才刚刚推出,他认为有很大潜力,加上iOS与Android已经太过拥挤,不花钱作营销根本不可能被用户注意到。加上Android由于设备太多,就靠自己一个人想要把游戏成功推到每一个不同尺寸的Android设备,光是相容性就不可能顾及,因此选择开发相对容易的Windows平台。陈华分析,优先在Windows Phone的平台上发布应用,对他这种小开发者而言比较有利。他一周前才推出的游戏Eyez,在微软的应用商店中已经登上Spotlight,同时在所有付费游戏中排名第四。
但无论是PC还是手机,微软目前最大的问题是,在市场上,Windows不是消费者心目中的头号选择。民众买Windows PC的原因,只是因为他们想买台电脑,甚至只是因为公司出钱。对于多数顾客而言,Windows 8不是买电脑的理由:说的更过分一点,目前的情况下,反而是许多人不愿意买电脑的理由。
消除用户对于Windows 8的疑虑是微软地当务之急:为了支持平板电脑而妥协一般用户的桌面体验,从Windows 7的顺畅体验直接跳跃到完全不同的Windows8和Modern UI,这种体验的断层感,也正是用户裹足不前的原因。
微软已经没有时间再花三年功夫才把精心雕琢的产品推出市场。套句鲍尔默的话,微软现在的路线必须是"修正",边作边调整。