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[灯具产品技术] 多曲面(鳞甲)反射罩设计 如何入手(转载)
据我了解,目前大多数设计多曲面或者叫鳞甲反射罩的,大多采用机械软件造型,过程十分枯燥繁琐,而且得出的光学效果又很差。
现在对照明设计的要求越来越高了,最初的汽车前大灯,仅仅是一个工矿灯被临时用来夜间为汽车照明的,而现在呢?要求越来越高。其他室外照明灯具、室内照明灯具的要求也变化很大。因此,这种忽视光学原理的设计方法,以后会越来越行不通的。
对于多曲面(鳞甲)反射罩设计,应该如何入手呢?
首先,应该对光学的反射定律深刻了解;
其次,对于光学中常用的反射罩光学特性要十分清楚;
最后,建模的手段要更新。
精准的设计应当从精准的设计理论开始;精准的设计结果是需要去验证的;建模方法要改进,速度要提高。
验证不成功,就需要找到原因,找原因的前提是了解光学反射原理;之后,要修改反射罩结构,如果仍采用在机械软件里操作的方法,要修改到什么时候呢???因此,建模方法一定要改进。母线、小反射面参数都是应该很方便修改、建模的。建模应该采用运行程序,直接生成反射罩的方法。