求助!TP亮度模拟以及ABg函数的问题。
求助!有哪位灯友做过亮度分析模拟吗?像素怎么理解!
另外在模拟扩散板的时候设置的面属性ABg函数中A、B、g分别代表什么。通常情况下的扩散板A、B、g参数如何设置。或者该参数有没有一个范围。期待高手解答,小弟先谢过了!

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