【改变世界的日本产品】(二)动漫、手表、化妆品
漫画、游戏、动画,日本推出的为数众多的内容让外国人理解日本文化并产生亲近感。最具代表性的当属《哆啦A梦》。以亚洲为中心,《哆啦A梦》漫画已经在15个guo jia和地区出版;至于动画片,未播放的地方更是少之又少。

  日本企业培育的游戏产业,游戏内容如今已经渗透到了整个世界。
  任天堂的《马里奥》起初是一款街机游戏。之后,这款游戏逐渐向家用转移,时至今日,每当有新作品推出之际,都还会引发一股热潮,是无人不知的“游戏”的代名词。
  让游戏、动画、卡片游戏相结合的商务模式得到进一步发展的是《宠物小精灵》(最初的游戏中文译名为《口袋妖怪》)。游戏累计销量在全球已经达到了2.3亿套。
  有些游戏还被改编成了好莱坞大片,例如CAPCOM的《生化危机》。最新游戏实现的恐怖世界令世界级创作大师都为之倾倒。
不断进化的商务模式
  现在,动画《火影忍者》在海外备受欢迎。这是一部由《周刊少年JUMP》(集英社)连载的当红漫画改编的忍者故事。但很少有人知道,这部动画在海外热映的背后,其实有着一种革命性商务模式在做支撑。
  在中国的视频网站“土豆网”上,《火影忍者》一个月的播放次数高达1亿次。东京电视台已经授权海外合作网站在日本播出一个小时之后便发布带字幕的动画。
  如今,各国的数字电视节目都在逐渐减少海外内容的配额。日本动画供不应求的状况是网络上违法上传增加的原因之一。如果能够快速发布正版内容,就能够解决这一问题。
  因此,在网络这个崭新的舞台上,一场变革即将发生。
  “初音未来”,这位虚拟世界偶像出自Crypton Future Media公司之手。通过使用音频合成技术,该公司开发出了只需输入歌词和旋律,就能够编辑出像真实女生歌声的软件。软件与角色同名,也命名为《初音未来》。
  只要是出于非营利目的,任何人都可以自由发布初音未来的音乐和图画。随着全日本默默无闻的创作人源源不断地在网络上发布初音未来演唱的作品,初音未来在全世界的知名度逐步提高。这种自发性的行动并非企业主导,而是来源于草根大众。颠覆常识的现象接连不断。
  优秀的品质和与时俱进的商务模式,这就是日本内容持续风靡世界的原动力。
小学馆的《哆啦A梦》:深受世界喜爱的猫型机器人漫画
进军海外年份:1991年(印度尼西亚)
价格: 1.65万印度尼西亚盾(单行本1册,约10.7元人民币)
销售guo jia及地区:中国大陆、台湾、法国等15个
Pokemon(宠物小精灵):“Pokémon”是全世界通用语

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