关于:只要会用TracePro就会制作鳞甲反光杯教程 的若干问题

本帖最后由 phoenixzqy 于 2014-6-16 14:57 编辑


2014年7月04-06,照明光学设计培训班(深圳);开始报名了!!!
QQ:156077988 Email:phoenixzqy@163.com今天拜读了苏教授的《只要会用TracePro就会制作鳞甲反光杯教程》,对苏教授的无私奉献,十分钦佩。
但是,这种方法的弊端,我不得不在这里做一下说明。
1、这种方法,只能在小球半径很小的情况下,才能体现出抛物基面的光学特性的运用;小球半径增大,最终生成的反射罩表面数据已严重偏离抛物基面,追迹出的光效肯定会出问题的;
2、小球半径太小,分割密集,不利于加工;
3、控制发散角度通过分隔小块的多少和小球的半径实现,这样,由问题1的分析可知,同一个反射罩,虽然基面相同,但是获得的反射罩,尺寸已经不同;
而在同类型,不同角度的产品开发中,反射罩外形尺寸是要求基本不变的;
这是我发现的问题,望大家补充。
我还是希望有志于光学设计的灯友们,认真学习数学知识、光学知识,了解加工流程、产品开发。
光学设计没有捷径可走。最基础的办法,到最后,往往是最简单的。
下面帖子相信很多朋友都看过,程序由于公司原因,是不能分享给大家的。见谅。
这种设计方法,在各方面都很方便。知识运用了简单的数学、光学原理。
http://bbs.ledcax.com/thread-100707-1-1.html
快速生成多曲面(鳞甲)反射罩3d模型 视频
多交流!


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