回句话

LED的光学设计要难,能有多难?
我就回答这一句话。简单来说,无知无畏是很可怕的一件事情。我是个做LED光学设计的,也只是个做LED光学设计的。
看看你们讨论的帖子吧。就是个反射罩,当然不用说复眼,那说的是透镜,外国上专业点说法叫MF,多曲面的简写,不要用那么专业的
学术词,在你确定不会贻笑大方前。
简单来说可能位置装配引起了效果不同,我倒不知道为什么这哥们没把公差分析的效果图贴出来,我也不晓得他做设计的时候
有没有考虑过这个问题。当然他把结构的分析图贴出来了。很明显当然这里面是有装配的问题引起的。
一个好的工程师如果在设计的时候都没有考虑公差分析,那就是扯淡。不要谈那是成像光学和非成像光学。
成像光学和非成像光学都需要公差分析。当然公差分析里面也包括装配分析和加工的分析。
其次,关于编程不编程的问题。我以前也偶尔做做编程,现在也做,不代表完成一无是处,我想做反射杯的哥们,你有空可以
自己写个装配分析的宏,简单来说移动LED的RAYFILE,输出下照度图,重复操作,这就是我们编程的原因,替代手工操作。
至于说大家都爱讨论算法,是啊,算法多牛逼牛逼,但是你们还不是要靠软件模拟。为什么呢,因为没办法通配,说难听点,
如果你要设计的LED和反光杯和透镜是一样的大小,你倒是编个程序给我用,其实会比较难,当然你会说没多大意义,我经常做的
设计东西就那么大,就是和LED一样大,LED光学设计有多广,你们只是停留在商照里面而已,不要以自己的视野来看待外面的世界。
那会显得太无知。所以很多设计里面会需要优化,因为没那么容易找到最优解。用你们的编程似乎是能找到个最大值,作为一个
优化结果,其实不一定用的是最大值,要考虑装配,加工,而且不是照度配光那么简单。所以偶尔也会用到一些极值,也就是说
我们说这些效果不一定是最好的,但是大批量生产的时候他就是最好的。
回到议题上,照度和强度是你们关心的,因为那在你们的软件里是能做到的。我来说说看其实有几点你们可以考虑的,我自己有考虑的。
照度和强度,多曲面设计起来也简单,软件还是有那么强大,lucidshape和asap的配套reflector是比较合适的,因为这两软件做起来
是快很多,分析起来也简单。一般来说还要考虑辉度,人眼效果也就是我们说的LIT APPERANCE。当然有空你还可以分析下温度的环节。
还有些参数是可以考虑的,比如说色温分析,色品分析,设计出来的光分色了,固然LED是有问题了,用软件也可以模拟,那就需要
在设计的时候考虑进去,而且尽量不要影响照度和强度的变化。当然其实还可以分析下显色等等。通过软件都能做得到。工程是工程,
设计是设计,两码事,一者无忧无虑,一者约束太多,所以实际情况很多,具体考虑分析。软件有用没用,不用评论,几十万一套的
软件那么多人买,不是说用个盗版的TP做点仿真就有什么优越感,那只是简单的操作工。
说了那么多,其实还真不爱说,水平都挺菜的一个个,但是我不愿打击别人学习的热情。好好努力吧,兴许少点争执,多留点汗水,
等实力够了,兴许我还可以指点你一下,中国和韩国其实哪都一样,这个世界有能力才是王者。
  • 难.jpg

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